673:MHWまとめ
次回アプデは7月くらいかね
毎月一匹ずつ追加とかやられるぐらいなら大型のフィールドとモンスター多数追加アプデが欲しい

692:MHWまとめ
>>673
アプデが一ヶ月遅い感じがする
アステラ祭3月、マムタロト4月って感じでガンガン投入すればよかったんだけどね
ほとんどの人は他のゲーム行っちゃった

711:MHWまとめ
>>692
リークを見るに、本来はひと月置きにダラダラ一匹ずつ追加するつもりだったんじゃないかな
マムは明らかに前倒しで実装された感あるし
発売前とは違う想定にはなってると思う

715:MHWまとめ
>>711
予想以上に売れて反響も大きいからコンテンツは前倒ししてるとは思う
ただ、開発人数的な問題ですぐに対応できなくて歯がゆい思いしてるんだろうなとも思ってる
Gの投入もはやくなるかもしれん

738:MHWまとめ
>>715
>Gの投入もはやくなるかもしれん

そうだといいけどな

930:MHWまとめ
>>715
コレだけ売れたから開発リソース増強だよな普通は

720:MHWまとめ
>>711
最初は各追加モンスターごとに受付嬢のプロモーションムービーを作る予定だったのが、上から待ったがかかってムービー制作に割くはずだった時間と人員と予算に余裕が出来たんでは無いかと疑ってる

675:MHWまとめ
もっと探索を拡張して欲しいな
歴戦が出てもいいし 何が出るか複数人で巡回したり待ち伏せたり
何が来るか予兆があったり 複数人で目当てのモンスターが来るまでワクワクしながら肉焼いたり
とんでもないのが来て救難打って
また探索して途中無駄に駄弁ったり 釣りしたり
そういうのって難しいのかな?
クエスト行って討伐捕獲 狩猟より決闘という感じ 嫌いじゃないけども
もうちょっと 楽しみたい 緩さと緊張 ここ難しいのかな

例えば何が来るかわからない連続狩猟とか無理なんかな?
何が来ても良いように各人が武器を想定して用意したり
そういう方向性もやってみたい妄想長くてすまんね

683:MHWまとめ
>>675
モガの魔境のマルチバージョンだな
当初キャンプ充実したって聞いて連戦モードあると思ったんだがなぁ
まさかの日帰りオンリーですよ

694:MHWまとめ
>>683
魔境たしかにそうかも

685:MHWまとめ
>>675
良いなぁ、こういうのやりたい。

687:MHWまとめ
>>675
探索での狩猟が旨味ゼロだからなあ
せめてレア素材出やすいとかあれば良かったのに

693:MHWまとめ
>>675
ランダム性、さらに複雑なシステム組むと
めんどくせえっていう単純な文句多発するんじゃねえかな
特にこういう効率に頭支配されてるスレだと

旨味はなくてフレとわちゃわちゃする分には最高だと思う
てかそれなら楽しもうと思えば
情報なしで古代樹の7匹だかいるカブトムシ探すのだとか
現状でも楽しいだろ

678:MHWまとめ
妄想嫌いじゃないよ
回復禁止体力引き継ぎでドスジャグラスからゼノまでの闘技場サバイバルモードとかあったら面白そうとか考えるぞ

684:MHWまとめ
>>678
面白そうだね 遠近両方がコイツは頼むってシチェーションが生まれそう

引用元:2ch.sc


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