941:MHWまとめ
なんていうか拠点が狭くていいとか森はMAPとかいうやつはさあ
今までのケータイモンハンやってろよ
MHWがどうやったら改善するかじゃなくて以前に戻せっていう過激派なんだよお前らは

942:MHWまとめ
>>941
シリーズをやったからこそ古代樹はなんだよデカイモンス投入すんならエリアも多少広く整えるなんて普通テストプレイでわかりそうだけどよ シリーズ経験者からすればイビルを森丘でやらされてる気分だわ

946:MHWまとめ
>>941
>>942
会話になってなくてわろた

948:MHWまとめ
>>946
わざとなのかアスペなのか

944:MHWまとめ
>>941 それ以外の部分がしっかりしてれば文句はいわんだろ
中身がスカスカ過ぎるから、そんなもんに労力注ぐなら別の所に使えってだけ
まぁそれでも複雑なマップ何かいらんけどね
結局は繰り返しモンスターを狩る作業になるのは避けられないから、複雑なマップは邪魔な要素にしかならない
そういう根本的な所が理解できてないのよ

964:MHWまとめ
>>941
携帯機だからこそコンパクトに動けて便利だったよな。なら据え置きでもストーリークリアすればコンパクトモードとか導入すればいいだけのこと
ユーザーの不満やストレスを延命の道具と捉えるのは昇華とはいえん。むしろモンハンの悪しき伝統だと思うよ

945:MHWまとめ
森が糞マップだと感じたのはクシャの時くらいだけどなぁ
通路のど真ん中に竜巻置かれて合流できず、その間に仲間がなぶり殺されたのは今でも忘れないw

947:MHWまとめ
モンワーはアクションだとかの基盤は最高なんだけど開発規模が大きくないから今の現状があるって感じかねぇ…

引用元:2ch.sc


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