25:MHWまとめ
mhwのモンスターって少ないとは思わないんだけど
みんな古龍とジョーしか戦ってないからそう思うわけだし、そもそも古龍ばかり集中して戦わせるゲームデザインがおかしいわ
しかも無言オンラインだからそりゃあきるの早くなる
ヴォルガノスやドドガマルとか泥魚とか誰も戦わないしな


41:MHWまとめ
>>25
祭りのあいだ何度か賑わってる集会所で野良pt組んでやれたけどやっぱり楽しい
救難は失敗だったね。本来の楽しさ損ねてるだけ。次回から削除すべき

50:MHWまとめ
>>41
初モンハンだから何が悪いのか分らん
手軽でいいんじゃね?

63:MHWまとめ
>>41
カプコンがマルチのインターフェース作りを致命的にしくじってるだけで
救援自体はすごい良いシステムだよ

チャット嫌だからマルチに及び腰だったユーザーや
色んな国のユーザーが言葉を介さず気軽にマルチやれるのはデカい

81:MHWまとめ
>>63
よくわかる

さらに言うと「ずっと俺のターン」ができるところが最大のメリット
自分でクエ選んで、救難⇒解散、クエ貼る・救難・ループ

会話もしなくてもいいし、一期一会の狩りも楽しいぞ

救難に行った側に、もっとメリットを出すと活性化しただろうに
救難に行った側が報酬量や質を増やすとか

90:MHWまとめ
>>81
救援が今以上に椅子取りになるだけにしか思えんが

100:MHWまとめ
>>81
それだとホストやる人が少なくなって椅子取りゲームが過熱化する

引用元:2ch.sc


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