146:MHWまとめ
これさ、歴女ソロでやってる人

もしかして、マルチでやるよりソロのが早いパターン?

救難ってシステムのおかげで、効率で回す部屋とかないからほかのクエ同様マルチのがキツイかねw
外人ボロボロになってしんでくし

163:MHWまとめ
>>146
ランスソロだと12~15分
マルチだと15分~20分くらい

別にジョーに限った話じゃないけど
マルチは混沌を楽しむものだと割り切らないとあかん

169:MHWまとめ
>>163
マルチ平均で15-20ふんかかってるからソロで回した方が良さそうだな。
まぁ混沌は楽しかったし、なによりたまにプロハンと当たると無言の連携が楽しくてw
先行配信の時は結構ガチ勢とあたったけど、今は望むべくもないな...

172:MHWまとめ
>>163
マルチは混沌を楽しむもの
これがしっくり来すぎてやばい
ガチャしてるみたいで楽しいわ

176:MHWまとめ
任務救難が一番面白いからおすすめだぞ

179:MHWまとめ
マルチは混沌を楽しむもの、すごくわかる
ソロで疲れた精神を癒しに行くから、粉塵とかその他援護万全でいくわ
一人だと使わないしな

180:MHWまとめ
今のとこマルチ歴女で眠らせても気づかずに叩き起こすPTは確実に失敗
やっぱ相手見て行動してないってのは正直に結果に直結するんだなって

185:MHWまとめ
>>180
麻痺はありがたいけど眠らせるのって爆弾以外の選択肢ないから、正直に言って別にいいですって感じだけど

209:MHWまとめ
>>185
初睡眠は一瞬で入って
全員タルGなら確実に1440以上のダメージが入る睡眠が別に良いです?
おまけに寝に入る隙きもあって武器研いだりなんだり出来るのに

215:MHWまとめ
>>209
それはフレとやってくれ

219:MHWまとめ
>>209
そりゃ統制が取れたマルチならいいんだろうけどね。
野良マルチで、せっかく寝かせたのにって文句言うくらいなら別にいいですって感じ

229:MHWまとめ
>>209
催眠強いの分かるけど野良の急な催眠だと爆弾持って来るの忘れた場合のどうしよう感が割と辛い

186:MHWまとめ
>>180
新規にはわかりにくいんだよなあ
外人とかは「カスども今俺がモンスター眠らせるから絶対攻撃すんなよ!」
とかショトカ入れてる奴いるから分かりやすいんだが

194:MHWまとめ
>>180
マルチで睡爆とか起爆するまでに時間かかるし
普通に殴ってた方がはええよ!
見かけたらわざと起こしてやってるわ!

なんて層もいるから気を付けてな

649:MHWまとめ
>>180
睡眠蓄積をギリギリ保って、味方が乙りそうになった時に寝かす様にしてるな。
ボウガンだとそっちのが粉塵飲むより安全に助けれるし。
ついでに爆弾置ければラッキー位の感じ

引用元:2ch.sc


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