133:MHWまとめ
超出の威力下げて竜撃砲と属性開放突きの威力上げろ
147:MHWまとめ
>>133
竜撃はチャージとクールタイム短くした方が実用性高まるわ
竜撃はチャージとクールタイム短くした方が実用性高まるわ
159:MHWまとめ
>>147
竜撃砲連発されても吹っ飛ばされて邪魔やろ
クールタイム長いけど寝起きとかダウン時に超火力出せるのがロマンあってええんやん
竜撃砲連発されても吹っ飛ばされて邪魔やろ
クールタイム長いけど寝起きとかダウン時に超火力出せるのがロマンあってええんやん
164:MHWまとめ
>>133
ただでさえ斬烈弱体化したのにチャアクまで弱体化したら次は弓その次は坂ハンマーってどんどん弱体化要望が出てPSO2みたいになりそう
ただでさえ斬烈弱体化したのにチャアクまで弱体化したら次は弓その次は坂ハンマーってどんどん弱体化要望が出てPSO2みたいになりそう
192:MHWまとめ
>>164
弓とハンマーは場所限定されるからええやろ
特に弓の三角打ちなんて弱体されてもTA勢以外関係無いわ
超出は好きな時にそこそこ短いスパンで超火力出せるからね…
弓とハンマーは場所限定されるからええやろ
特に弓の三角打ちなんて弱体されてもTA勢以外関係無いわ
超出は好きな時にそこそこ短いスパンで超火力出せるからね…
197:MHWまとめ
>>192
好きな時にそこそこ短いスパンで火力出せて何が問題なんや?
好きな時にそこそこ短いスパンで火力出せて何が問題なんや?
205:MHWまとめ
>>197
強過ぎって話やろ
強過ぎって話やろ
210:MHWまとめ
>>205
強くて何が問題なんや?
強くて何が問題なんや?
214:MHWまとめ
>>210
斬烈はなんで修正されたんだと思う?
斬烈はなんで修正されたんだと思う?
220:MHWまとめ
>>214
ワイは斬列の下方も必要なかったと思っとるで
吹っ飛びだけ消しとけ
ワイは斬列の下方も必要なかったと思っとるで
吹っ飛びだけ消しとけ
216:MHWまとめ
>>210
武器のバランスは開発も大事にしとるやろ
斬裂も弱体されたし
武器のバランスは開発も大事にしとるやろ
斬裂も弱体されたし
223:MHWまとめ
>>192
それ言い始めたら弓の反復横飛びもやろ
儀式不要で300ダメ連発するんやからDPSやったらチャアクよりはるかに上やで
それ言い始めたら弓の反復横飛びもやろ
儀式不要で300ダメ連発するんやからDPSやったらチャアクよりはるかに上やで
232:MHWまとめ
>>223
なおゆうたはかずやにメロメロな模様
なおゆうたはかずやにメロメロな模様
282:MHWまとめ
対人戦があるわけでもないのに下方修正っているか?
288:MHWまとめ
>>282
いうて一強武器あると萎えるで
いうて一強武器あると萎えるで
293:MHWまとめ
>>282
???「容易にダメージを出せてしまう」
???「僕らが損をしてしまう」
???「容易にダメージを出せてしまう」
???「僕らが損をしてしまう」
引用元:2ch.sc
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コメント
コメント一覧 (29)
何で下方ばっかり望むの?火力出てない武器の上方したらええやん。
他を上げれば均衡を保てて
尚且つみんなハッピーなのにな
吹き飛ばしだけ無くせばよかったのでは???????????
マルチで近接吹っ飛ばしすぎたのもあるだろうけど
大規模ナーフしておいてその後大規模デバフ祭り
それに比べて弓やチャアクは誰でも扱うことが出来ない 操作性の難しさがあるため、下方修正はされないと思う。チャアクはテンプレが大変だしw
つーかマジでモンハンって民度低いユーザー多いわ。今度は下方修正して下さい。ゆうたの誕生かな?
操虫棍とスラアクと笛な
まずここあげて、そこから順次バランスを取っていく必要があるだろ
出てる杭叩く方が楽なんすよ…
距離も関係なくモンスターに当てるだけのお手軽高火力
他の弾を使う必要ない
流行りだして近接武器に迷惑かけてた&近接邪魔とか言い出す風情が表れた
からやろ
弓もチャアクもそんな要素何処にもないやろ
他を上方したほうがいいならなんで残裂以外の弾を上方しなかったんですかね?
バカ共が【残裂下方望んでナーフされた】以上もう負の連鎖からは逃れられないんだよ
遡って残裂弱体を望んだ奴らがバカ、他武器下方されても文句言う筋合いないんだわ
何が操作性難しいからだ猿かよwwwwwwww
それがゲームの本質やろ
チャアクと弓を同じくらい楽しくすべき
チャアクと弓以外を同じくらい楽しくすべき
他を上方したら斬烈の強さと迷惑度は変わるんですか?
根本にメス入れないといけない場面があることを知った方がいいよ
モンスターの中にも人がいるかもしれない
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