390:MHWまとめ
ランスが使われないのって地味だからだけなんか?
ここまで使用率酷いと別の理由があるのかと疑ってしまう
ここまで使用率酷いと別の理由があるのかと疑ってしまう
400:MHWまとめ
>>390
マジで地味だからってだけやろな
火力充分ストレス無しなのに使用率低いとなりゃ
マジで地味だからってだけやろな
火力充分ストレス無しなのに使用率低いとなりゃ
406:MHWまとめ
>>390
地味だけど強いぞ
地味だけど強いぞ
418:MHWまとめ
>>390
ランスなんて昔から使用率低いやろ
モンハンは陽キャも嗜むゲームやし強ければ使用率高くなる訳ちゃうで
ランスなんて昔から使用率低いやろ
モンハンは陽キャも嗜むゲームやし強ければ使用率高くなる訳ちゃうで
425:MHWまとめ
>>390
防具がガンキンだから
防具がガンキンだから
504:MHWまとめ
>>390
つまんなそう
今メインのスラアク以外で使う武器考えてるけどランス使うならガンランスやわ
つまんなそう
今メインのスラアク以外で使う武器考えてるけどランス使うならガンランスやわ
538:MHWまとめ
>>504
ガンランスとか脳死叩きつけ武器やけどランスはカウンターやパワガ駆使して相手の攻撃をいなしつつ攻撃に変えガードダッシュや突進で距離を詰めたり割と色々操作するから楽しいで
ガンランスとか脳死叩きつけ武器やけどランスはカウンターやパワガ駆使して相手の攻撃をいなしつつ攻撃に変えガードダッシュや突進で距離を詰めたり割と色々操作するから楽しいで
563:MHWまとめ
>>538
ワイの持ってる珠でも組めそうで狩猟笛ほど弱くもなさそうやから気にはなっている
ガンスはカウンターできないんか?
似たような立ち回りだと思ってたわ
ワイの持ってる珠でも組めそうで狩猟笛ほど弱くもなさそうやから気にはなっている
ガンスはカウンターできないんか?
似たような立ち回りだと思ってたわ
780:MHWまとめ
ランスさぁ……強いよ…確かにコンスタントに殴り続けられるし安定性もピカイチだしリーチも長いしね
他の武器使ってる人でも数回やれば歴戦も余裕で行けるようになるけどさぁ
ただやっぱ地味過ぎるわこれ 槍専とか何が楽しいんだ?
他の武器使ってる人でも数回やれば歴戦も余裕で行けるようになるけどさぁ
ただやっぱ地味過ぎるわこれ 槍専とか何が楽しいんだ?
783:MHWまとめ
>>780
派手さを求めるゆうたにはわからないから使わなくていいよ
まぁどうせ使いこなせないだろうけど
派手さを求めるゆうたにはわからないから使わなくていいよ
まぁどうせ使いこなせないだろうけど
790:MHWまとめ
>>780
回避ランスかっこいいぞ
回避ランスかっこいいぞ
796:MHWまとめ
>>790
回避ランス?マイオナも大概にしろよエアプほら吹き野郎
回避ランス?マイオナも大概にしろよエアプほら吹き野郎
807:MHWまとめ
>>796
今作はまだランス触ってないが昔回避ランスしてる人がいてかっこいいからハマった時期があるぐらい
急に怒ってどうした?
今作はまだランス触ってないが昔回避ランスしてる人がいてかっこいいからハマった時期があるぐらい
急に怒ってどうした?
815:MHWまとめ
>>807
その子はマイナーカッケーが好きな子だからほっといていいぞ
その子はマイナーカッケーが好きな子だからほっといていいぞ
821:MHWまとめ
>>807
キレるのはよく分からないが今作のランスはガード方面と機動性超強化されて回避ランサーはもう絶滅危惧種だよ
キレるのはよく分からないが今作のランスはガード方面と機動性超強化されて回避ランサーはもう絶滅危惧種だよ
843:MHWまとめ
>>821
そうなのか
回避ランスは見た目かっこいいから残念だなぁ
そうなのか
回避ランスは見た目かっこいいから残念だなぁ
795:MHWまとめ
>>780
隙さえあればゼロ距離突進フィニッシュ&スパガからのカウンターでドカンだ
バゼル槍担げばさらにドカンドカンだ
隙さえあればゼロ距離突進フィニッシュ&スパガからのカウンターでドカンだ
バゼル槍担げばさらにドカンドカンだ
798:MHWまとめ
>>780
多分MMOでタンクとかやってる人達と同じタイプの楽しみ方だぞ
堅実にトストスとダメージ与える楽しみってのもあるもんだ
多分MMOでタンクとかやってる人達と同じタイプの楽しみ方だぞ
堅実にトストスとダメージ与える楽しみってのもあるもんだ
引用元:2ch.sc
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コメント
コメント一覧 (13)
臆病者ってイメージ
普段、笛使ってるから尻尾無視してたけど、尻尾切るの快感。柄殴り頑張ろうかな?
歴戦クシャもいい時は0分針いけるし
ゆうたは単純に使いこなせてないからつまらんだけじゃないか?
単調過ぎて触る人が少ない
マルチでレアレア言われて悲しい…
脳死叩きつけ武器と書かれて怒髪衝天
咆哮も突進も攻撃チャンスになる
弱点狙いやすいから弱点特攻で会心連発して気持ちいいし
あと、モンハンってずっと一人がヘイトを稼ぎまくるの難しいから囮にならないんだよね。
個人的にはマルチに一人でもいると安定感あるし、ソロだと大概のを安定してクリア出来るから凄いとは思ってるわ。使う気は全然ないけど。
ハンマー 「ドカッバキッ!」
ボウガン「ドンドンドーン!!」
らんす()「先っちょ、プス!w」
これだろ
あと他武器が瞬間火力に固執するなか淡々と高DPSにこだわる職人気質が好き。
とはいえ上手いCS弓にはDPSでも負けるけどね…
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