26:MHWまとめ
ライトの火力低いって言ってる近接使いは本当にエアプやな
属性弾で80~援撃で100~1射撃でこれだけ出て火力低いは草
近接使いは継続火力って言葉を知らないんだろうなぁ

28:MHWまとめ
>>26
そんな事言ったら斬裂ガイジが調子のるだろやめろ

31:MHWまとめ
>>28
斬列ガイジは滅亡すべきやろ
そう言えばテオやクシャに斬列撃ってるアホやヘビィの斬列ガイジ増えてたな

71:MHWまとめ
せっかくライトに渡ってくるならちゃんとライトを楽しんで欲しいわ
ソロでやれば色々分かるだろうに

86:MHWまとめ
>>71
サポート的な役割もあるライトはマルチの経験も大事だよ
睡眠のタイミングとかさ
近接がここぞのタイミングで大技だしてる最中に睡眠とか撃って、結果起こしちゃうことになったりとか
微妙な空気になっちゃうだろ

91:MHWまとめ
>>86
少なくとも野良マルチは基本的に睡眠は使わないかな
そういうのも経験で学ぶんだろうけど

93:MHWまとめ
>>86
大技だしてない、巣に帰る直前に寝かせても起こす障害持ちの近接多いから最近は眠らせないな

72:MHWまとめ
今いるライトのほとんどはマムが生み出した層だと思う
属性弾で距離気にせず一番ギリギリの射程で戦ってるのが多い
はじめのころの斬裂ライト層はそんなに残ってないような気がする

83:MHWまとめ
ナナで斬烈メイトゥをよく見るがあれどれだけダメ入ってんだ
演劇撃ってたから尻尾は彼だけでは切れてなかった

103:MHWまとめ
>>83
大体50~だね
マルチだと耐久高いから切断する前にクリアする方が多い
属性弾なら80~出るから弾切れや大火事以外で斬列使う意味ない

115:MHWまとめ
>>103
いや羽が斬弱点だからナナの羽に斬裂撃つんだろ?
当てやすいし味方を巻き込まないし弱点でダメージ出るし悪くはない。体力高いから弾切れして良くもないが

121:MHWまとめ
>>115
羽根は斬弱点だけど斬裂弾の弱点は弾肉質を参照してるはず
まぁ羽根に撃ってもダメージはそこそこ入るけど斬弱点の場所に斬裂撃てばいいってわけじゃなかったような

123:MHWまとめ
>>121
ワールドからは斬肉質で計算されてるぞ

125:MHWまとめ
>>121
今調べてきたらワールドはダメージが斬弱点参照してる可能性が高いのか
それなら斬弱点に撃つのでいいかすまぬ

147:MHWまとめ
>>121
ザンレツってクロスからだっけ?初めから斬属性なはずだがそもそも尻尾が切れる時点でwww.

151:MHWまとめ
>>147
残列は斬属性だけど前は弾肉質に依存してたよ
今作は弱点も斬になった

153:MHWまとめ
>>147
エアプかな?

899:MHWまとめ
>>147
初代からだが

引用元:2ch.sc


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