3:MHWまとめ
ワールドが初モンハンだった外人から多そうな要望
・仲間内でモンスターの素材渡せるようにしろ
・AIとばっかり戦ってもつまらないからハンターと練習と称した対人戦やらせろ
・仲間内でモンスターの素材渡せるようにしろ
・AIとばっかり戦ってもつまらないからハンターと練習と称した対人戦やらせろ
12:MHWまとめ
>>3
ハンターハンターに改名やなw
ハンターハンターに改名やなw
17:MHWまとめ
>>3
対人戦って勝てると面白いんだけどね
ただ蠱毒なんだよ
一定の支持はあるのに爆発的に売れない理由
負ける人は面白くないから辞めていく
で、次の作品は買わない
残った人の中でさらに勝てる人が続ける
そこで負ける人は面白くないから辞めていく
頑張っても相手があることだから戦えば必ずどちらか1人は負ける
ゲームで負け続けても面白いって思える人は希少種
対人戦って勝てると面白いんだけどね
ただ蠱毒なんだよ
一定の支持はあるのに爆発的に売れない理由
負ける人は面白くないから辞めていく
で、次の作品は買わない
残った人の中でさらに勝てる人が続ける
そこで負ける人は面白くないから辞めていく
頑張っても相手があることだから戦えば必ずどちらか1人は負ける
ゲームで負け続けても面白いって思える人は希少種
221:MHWまとめ
>>3
対人は合わないけど
捕獲したモンスター達を他プレイヤーの拠点に襲撃させるみたいなのはどうよ
防衛装置作成とかで恒久的に素材が必要になればモチベも維持できそう
対人は合わないけど
捕獲したモンスター達を他プレイヤーの拠点に襲撃させるみたいなのはどうよ
防衛装置作成とかで恒久的に素材が必要になればモチベも維持できそう
15:MHWまとめ
マルチでモンスター側を操作できるようにしたら解決するしモンスターを狩る方針もブレずに済む
はよ
はよ
16:MHWまとめ
>>15には50分 超超高度からウンコ降らしてやるよ
34:MHWまとめ
むしろ対人好きなら他ゲーやってとしか
失敗してるの知らないニワカかよ
失敗してるの知らないニワカかよ
35:MHWまとめ
外人もモンハンに対人望むとは到底思えん
このスピードだと格差ができすぎるデザインだとアホでもわかる
このスピードだと格差ができすぎるデザインだとアホでもわかる
38:MHWまとめ
味方同士の終わりのないマウントの取り合いこそモンハンの対人
ビビらないで極ベヒのようなギスギスクエストもっと出すべき
ビビらないで極ベヒのようなギスギスクエストもっと出すべき
引用元:2ch.sc
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コメント
コメント一覧 (3)
捕獲してペットになるわけだ
んでハンターとペットで戦ってペットを狩れば勝ちなんだが
金冠黒グラ、最小金冠ラージャンがこれまた強いんだわ
まず金冠出にくい上にペットに中々ならないし
コレ持ってる奴等だけが闘技大会で無双できるのよ
何勝何敗てステータスに表示されるもんだからそりゃ勝ちたくなるわけで色々荒れる
んでやる人も少なくなり一部の奴等でしか盛り上がらないわけよ
闘技有名人にはなれるけどな、何百勝て奴等が数名は居たね
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