365:MHWまとめ
Q.ミールって閃光で止めたほうがいいの?
ヘイトリセットされるって本当?タンクがいたらやめたほうがいい?

A.基本止めたほういいが絶対に溜めの後半を狙って止めること、早めに止めるのは戦犯なりえる。


閃光は敵視という「状態異常」を解除させる効果はありますが内部でカウントされてる敵視値をリセットする効果はない。
なので閃光→直後に敵視発動することもある。なのでタンクがいる=閃光投げたらダメではない。
だがミールは長い溜めがあるので攻撃チャンスであり、
かつ敵視が異常に高く当てればほぼ確定で敵視が取れるガンスの竜杭砲を確定で当てれるチャンスなので
ミールを最速で止める行為は長い攻撃チャンス+確定タゲ取りチャンスを潰す大戦犯になりえる。
止めるならタイミングに気を付けて止めよう。


368:MHWまとめ
>>365
きっもw

373:MHWまとめ
>>365
タンクがランサーの時に限りを加えておいてくれ

389:MHWまとめ
>>373
ランスは1発で敵視取れないだけで攻撃チャンスかつ敵視集めチャンスなのは変わらないから
止めていいけど直前に止めろで変わらなくない?

397:MHWまとめ
>>389
ヘビィはミール以外でも頭部狙えるから蓄積速度違うよ

403:MHWまとめ
>>397
なるほどね、どっちみち攻撃チャンスになるからミールは閃光で止めていいけど後半に止めようでいいな

461:MHWまとめ
>>403
失敗する確率増えるからさっさと止めるべき
タンクやるならヘビィを担いでくるように

引用元:2ch.sc


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